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Adobe - Captivate 4 ou 5 |
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Vá além das capturas de tela e crie ricas experiências de eLearning. Com o Adobe® Captivate®, é possível criar conteúdo de eLearning profissional rapidamente com interatividade avançada, simulações de cenário e de software, quizzes, e outras experiências atrativas - não há necessidade de habilidades de programação ou de multimídia. Turbine sua produtividade com fluxos de trabalho colaborativos e de modelos. Além disso, forneça conteúdo em praticamente qualquer lugar publicando para Sistemas de gerenciamento de aprendizado. |
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| Tipo de Treinamento: |
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In Company, Aberto ou VIP Online. |
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| Carga Horária: |
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22 horas |
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| Objetivos: |
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Será disponibilizado em breve. |
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Módulo 1
- Apresentando o Adobe Captivate
- Características e apresentação do programa e seus recursos
- Apresentação das ferramentas e menus
- Forma de criação e desenvolvimento de um projeto
- Passos de desenvolvimento de um projeto
Módulo 2
- Criando projeto para Demonstração de Software
- Iniciando um projeto ou filme de Captivate (.cp)
- Como configurar o Captivate para criação de um "Demo"
- Otimizar seu trabalho e tempo de criação.
Módulo 3
- Criando Simulação com interatividade
- Preparando e otimizando o Captivate para Simulação
- Iniciando projeto para Simulação
- Gravando a Simulação
- Carregando uma Simulação
Módulo 4
- Trabalhando com a linha de tempo (Timeline)
- Apresentação da Timeline
- Edição da Timeline
- Programação da timeline (Linha de tempo)
Módulo 5
- Trabalhando com objetos e imagens
- Como introduzir imagem em sua apresentação
- Trabalhando imagens com gradientes (Cuidados com baixa qualidade)
- Como introduzir efeitos e objetos de apoio a apresentação
- Editar imagem através da Biblioteca (Sincronizando a Fireworks ou Photoshop)
Módulo 6
- Gravando uma apresentação com áudio
- Gravando narrações diretamente no Captivate
- Editando narrações no próprio Captivate
- Sincronizando o áudio como as ações no Captivate
- Importando áudio de outras fontes para o Captivate
- Grupo (Simulação)
Módulo 7
- Trabalhando com caixas de texto
- Como criar caixas de textos e deixar a apresentação mais amigável
- Edição das caixas texto para instrução e informação ao usuário
- Recursos da caixa de texto e Captions
Módulo 8
- Criando e trabalhando com Rollover
- Criando e editando Hotspots e Rollovers
- Criando e Editando caixas de texto para simulação
- Criando e editando Zoom Área
- Criando e editando Rollover Caption
- Criando e editando Rollover Image
- Inserindo Animation
- Inserindo Flash Video
Módulo 9
- Acrescentando questões
- Inserindo questões e enquetes (Quiz)
- Editando tipo de questionários (Quiz)
- Editando questões, captions e textos
Módulo 10
- Preparando projeto para treinamento
- Configuração e otimizando para entrega dos dados
- Conexão e uso de um LMS (Apenas simulações não necessitando ter o mesmo instalado, utilização de exemplo Moodle)
- Conhecendo os padrões de saídas do mercado como AICC, SCORM
Módulo 11
- Redimensionando Projetos
- Como projetos para computador podem se transformar em treinamentos customizados.
Módulo 12
- Salvando, Finalizando e publicando projetos
- Publicando um novo projeto
- Executáveis, Zip files, Full screen
- SWF, Connect, Doc (word)
- FTP para enumeras formas como download.
- E-mail
Módulo 13
- Usando Menubuilder
- Como criar um menu independente para cd ou mídia "fixa" para interligar projetos ou filmes de Captivate.
- Objetivo do curso é capacitar quem irá utilizar o Adobe Captivate a desenvolver tecnologia no desenvolvimento de apresentações e simulações de sistemas, com recursos multimídia.
- Converter apresentações de PowerPoint em apresentações Multimédia
- Importação e exportação de conteúdos do Adobe Flash CS3
- Teoria e prática com desenvolvimento e exercícios. |
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| Metodologia: |
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Será utilizada uma abordagem vivencial e prática com o uso das seguintes técnicas:
» Técnicas vivenciais;
» Utilização de recursos audiovisuais;
» Exercícios práticos;
» Discussões participativas em grupo;
» Dinâmicas de grupo;
» Estudos de casos e Role-Playing; |
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| Critério de Avaliação: |
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Presença em pelo menos 75% das aulas. |
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| Público Alvo: |
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Profissionais Liberais, Empresários, Estudantes e Estudantes Universitários. |
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| Benefícios: |
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Apostila, Material de Apoio, Certificado de Participação. |
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| Investimento: |
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| Forma de Pagamento: |
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À vista, cheque, boleto bancário ou depósito em conta. |
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| Local: |
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Os treinamentos In Company serão realizados em local escolhido pelo cliente, podendo ser inclusive na própria empresa contratante e os treinamentos Abertos serão realizados em local escolhido pela Creativo, com infra-estrutura que atenda às necessidades do treinamento e de fácil acesso aos participantes. No caso dos cursos Online o treinamento será realizado pela internet. |
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